- Регистрация
- 8 Сен 2016
- Сообщения
- 563.615
- Реакции
- 269.199
**Курс "SKate" по персонажной графике на [knower.pro](https://knower.pro)**
**Используемые программы:** ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag
На курсе мы изучим каждый этап создания персонажей для игр и анимации, используя современные программы и технологии.
На курсе "SKate" за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу по имени Кейт! Мы изучим профессиональный рабочий процесс создания персонажей для игр и мультфильмов. Сначала погрузимся в интерфейс ZBrush, создадим блокинг персонажа с учетом анатомических правил, затем детализируем голову, тело и одежду персонажа, создадим полигональные объекты. Далее изучим ретопологию и UV в Maya для оптимизации всей сцены. После этого приступим к текстурированию с помощью Polypaint в ZBrush и Substance Painter. Наконец, поставим персонажа в позу и создадим качественную визуализацию проекта в Marmoset Toolbag.
**Что будет изучено:**
- Работа в ZBrush для создания качественного High Poly скульптинга стилизованных персонажей.
- Моделирование в Autodesk Maya механических моделей с качественной топологией для сглаживания.
- Оптимизация High Poly скульптинга и создание качественной ретопологии в Maya для анимационных задач.
- Создание и проработка UV-разверток Low Poly моделей и персонажа на несколько сетов с оптимизацией.
- Создание качественных текстур персонажа с помощью Polypaint в ZBrush и процедурных текстур в Substance Painter.
- Постановка персонажа в интересную позу и визуализация сцены в движке Marmoset Toolbag.
**Требования:**
**Операционная система:** Windows 10+ или Mac OS
**Системные требования:**
- Процессор – 64-битный Intel или AMD
- 8 ГБ оперативной памяти
- Видеокарта не менее 1024 МБ памяти
- Мышь с колесиком
**Программное обеспечение:** ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4
**Стоимость курса: 60 000 руб.**
**Используемые программы:** ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag
На курсе мы изучим каждый этап создания персонажей для игр и анимации, используя современные программы и технологии.
На курсе "SKate" за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу по имени Кейт! Мы изучим профессиональный рабочий процесс создания персонажей для игр и мультфильмов. Сначала погрузимся в интерфейс ZBrush, создадим блокинг персонажа с учетом анатомических правил, затем детализируем голову, тело и одежду персонажа, создадим полигональные объекты. Далее изучим ретопологию и UV в Maya для оптимизации всей сцены. После этого приступим к текстурированию с помощью Polypaint в ZBrush и Substance Painter. Наконец, поставим персонажа в позу и создадим качественную визуализацию проекта в Marmoset Toolbag.
**Что будет изучено:**
- Работа в ZBrush для создания качественного High Poly скульптинга стилизованных персонажей.
- Моделирование в Autodesk Maya механических моделей с качественной топологией для сглаживания.
- Оптимизация High Poly скульптинга и создание качественной ретопологии в Maya для анимационных задач.
- Создание и проработка UV-разверток Low Poly моделей и персонажа на несколько сетов с оптимизацией.
- Создание качественных текстур персонажа с помощью Polypaint в ZBrush и процедурных текстур в Substance Painter.
- Постановка персонажа в интересную позу и визуализация сцены в движке Marmoset Toolbag.
**Требования:**
**Операционная система:** Windows 10+ или Mac OS
**Системные требования:**
- Процессор – 64-битный Intel или AMD
- 8 ГБ оперативной памяти
- Видеокарта не менее 1024 МБ памяти
- Мышь с колесиком
**Программное обеспечение:** ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4
**Стоимость курса: 60 000 руб.**
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Сабле бретон Rouge [Coup de Coeur] [Елена Скрыган]
- Немецкая лиса - уроки немецкого языка [Standard XS №1 на 1 месяц по 5 человек] [Deutschfuchs]
- Антипузо 3.0 [Leo K. Move]
- Go getter 3 Unit Hello [English box] [Инесса Черникова]
- Алгоритмы [Поступашки] [Владислав Васильев]
- Акции: как покупать их на бирже и получать доход [Альфа Курс]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 07 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- [Выкройки] Пальто Хокота. Размер 42-50. Рост 164 [SewItNow]