- Регистрация
- 8 Сен 2016
- Сообщения
- 564.769
- Реакции
- 269.199
**Играющее Средневековье: До Таро Между аллегорией и игрой**
*Точка интеллекта*
*Юлия Корп*
В эпоху Средневековья и Возрождения древние мифологические образы пробуждали воспоминания о классических повествованиях, которые ценились за их этические и моральные уроки. В этот период зародилась игра Тарокки, ставшая одним из уникальных достижений итальянского гуманизма.
Триумфы Тарокки воплощали выдающихся божеств римского пантеона, окруженных христианскими добродетелями, аллегорическими изображениями человеческих стремлений и небесными символами.
Тарокки была многогранной игрой, охватывающей чудеса видимого и незримого и предлагая подсказки как для повседневной жизни, так и для духовного развития. Образы Добродетелей (Сила, Справедливость и Воздержание) напоминали об этических принципах; человеческие состояния (Императрица, Император, Папа, Шут и Жонглер) отражали социальную иерархию; планеты (Звезды, Луна, Солнце) представляли небесные влияния, управляющие судьбой человека в божественном порядке.
Однако со временем дидактический аспект игры затмился, и в начале XVI века его значение было утрачено. Этому способствовали иконографические изменения в изображениях карт, которые варьировались от региона к региону, следуя различным модным тенденциям и интеллектуальным течениям.
**Стоимость билета: 550 руб. Онлайн**
*Точка интеллекта*
*Юлия Корп*
В эпоху Средневековья и Возрождения древние мифологические образы пробуждали воспоминания о классических повествованиях, которые ценились за их этические и моральные уроки. В этот период зародилась игра Тарокки, ставшая одним из уникальных достижений итальянского гуманизма.
Триумфы Тарокки воплощали выдающихся божеств римского пантеона, окруженных христианскими добродетелями, аллегорическими изображениями человеческих стремлений и небесными символами.
Тарокки была многогранной игрой, охватывающей чудеса видимого и незримого и предлагая подсказки как для повседневной жизни, так и для духовного развития. Образы Добродетелей (Сила, Справедливость и Воздержание) напоминали об этических принципах; человеческие состояния (Императрица, Император, Папа, Шут и Жонглер) отражали социальную иерархию; планеты (Звезды, Луна, Солнце) представляли небесные влияния, управляющие судьбой человека в божественном порядке.
Однако со временем дидактический аспект игры затмился, и в начале XVI века его значение было утрачено. Этому способствовали иконографические изменения в изображениях карт, которые варьировались от региона к региону, следуя различным модным тенденциям и интеллектуальным течениям.
**Стоимость билета: 550 руб. Онлайн**
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Нейроконцентрат : Большое AI-Обновление [Тариф VIP] [Дмитрий Ледовских]
- [Лепка] Миниатюрная Веранда [Yum-yum miniatures] [Анна Тысяцкая]
- Деньги. Обеспеченная жизнь [PSY-инженерия] [Марта Николаева-Гарина]
- Закрытая группа Центра практика (октябрь 2026) [practicebox] [Анна Селиверстова, Ольга Миллер, Калинина Кристина]
- Ланчбоксы: идеи блюд на 30 дней [Klaudia Tobiasz] + Ланчбоксы: 60 новых рецептов для ланчбокса [Joanna Anger, Anna Piszczek]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 01 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 02 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 03 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]