- Регистрация
- 8 Сен 2016
- Сообщения
- 560.815
- Реакции
- 269.199
**Играющее Средневековье: До Таро Между аллегорией и игрой**
*Точка интеллекта*
*Юлия Корп*
В эпоху Средневековья и Возрождения древние мифологические образы пробуждали воспоминания о классических повествованиях, которые ценились за их этические и моральные уроки. В этот период зародилась игра Тарокки, ставшая одним из уникальных достижений итальянского гуманизма.
Триумфы Тарокки воплощали выдающихся божеств римского пантеона, окруженных христианскими добродетелями, аллегорическими изображениями человеческих стремлений и небесными символами.
Тарокки была многогранной игрой, охватывающей чудеса видимого и незримого и предлагая подсказки как для повседневной жизни, так и для духовного развития. Образы Добродетелей (Сила, Справедливость и Воздержание) напоминали об этических принципах; человеческие состояния (Императрица, Император, Папа, Шут и Жонглер) отражали социальную иерархию; планеты (Звезды, Луна, Солнце) представляли небесные влияния, управляющие судьбой человека в божественном порядке.
Однако со временем дидактический аспект игры затмился, и в начале XVI века его значение было утрачено. Этому способствовали иконографические изменения в изображениях карт, которые варьировались от региона к региону, следуя различным модным тенденциям и интеллектуальным течениям.
**Стоимость билета: 550 руб. Онлайн**
*Точка интеллекта*
*Юлия Корп*
В эпоху Средневековья и Возрождения древние мифологические образы пробуждали воспоминания о классических повествованиях, которые ценились за их этические и моральные уроки. В этот период зародилась игра Тарокки, ставшая одним из уникальных достижений итальянского гуманизма.
Триумфы Тарокки воплощали выдающихся божеств римского пантеона, окруженных христианскими добродетелями, аллегорическими изображениями человеческих стремлений и небесными символами.
Тарокки была многогранной игрой, охватывающей чудеса видимого и незримого и предлагая подсказки как для повседневной жизни, так и для духовного развития. Образы Добродетелей (Сила, Справедливость и Воздержание) напоминали об этических принципах; человеческие состояния (Императрица, Император, Папа, Шут и Жонглер) отражали социальную иерархию; планеты (Звезды, Луна, Солнце) представляли небесные влияния, управляющие судьбой человека в божественном порядке.
Однако со временем дидактический аспект игры затмился, и в начале XVI века его значение было утрачено. Этому способствовали иконографические изменения в изображениях карт, которые варьировались от региона к региону, следуя различным модным тенденциям и интеллектуальным течениям.
**Стоимость билета: 550 руб. Онлайн**
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Выкройки] Пальто на утеплителе, №1377. Размер 40-54. Рост 164-170 [Grasser]
- Plasticity club для начинающих. Руки (декабрь 2025) [Юлия Ситникова, Евгения Мишустина]
- Сверхчеловек (октябрь 2026) [Владимир Древс]
- Телосома [Анна Иорданян]
- Мозг как в молодости. Активация и восстановление всех мозговых функций [Вячеслав Ананенко]
- Наследник Престола – Путь Силы: Фундамент для Будущей Легенды [Иван Загорский]
- [Фокусы] Очень крутой фокус с картами [Влад Алмазов]
- [Вязание] Полосатый свитер-реглан Too-Ticky, вязаный полупатентной резинкой спицами сверху [Вяжи.ру] [Julia Wilkens]