Крис
VIP складчик
- Регистрация
- 12 Апр 2017
- Сообщения
- 17.999
- Реакции
- 45.693
[xakep] Введение в Assembler. Изучаем низкоуровневое программирование с нуля (2022)
Знать ассемблер раньше было обязательно для каждого хакера. Сейчас — только для лучших в своей профессии. Понимать язык машины не только полезно, но и крайне увлекательно: освоив ассемблер, ты научишься программировать без помощи операционной системы и общаться с «железом» напрямую.
Вошедшая в подборку серия статей Антона Карева "Погружение в Assembler" проведет тебя от самых начал низкоуровневого программирования до написания своих проектов. Экскурс завершается двумя наглядными примерами: в одном показано, как создать на ассемблере свою игру в духе Flappy Bird, в другом — как самому сделать интерпретатор простейшего диалекта бейсика.
Дальше — ещё интереснее. Статья "Вирус для Windows" повествует о создании примитивного вируса на асме, а в статье "Давай напишем ядро!" показано, как разработать собственную микроскопическую ОС.
Две статьи Криса Касперски, включенные в подборку, хоть и были впервые опубликованы в 2005–2006 годах, до сих пор полезны. Одна познакомят тебя с началами 64-разрядного ассемблера, в другой показаны интересные трюки со стеком.
Статья "Самый маленький шелл-код" познакомит тебя с работой на асме в Linux, а заодно ты познакомишься с техникой созданий шелл-кодов, которая применяется при захвате удаленных хостов.
ПРОДАЖНИК
СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ
Знать ассемблер раньше было обязательно для каждого хакера. Сейчас — только для лучших в своей профессии. Понимать язык машины не только полезно, но и крайне увлекательно: освоив ассемблер, ты научишься программировать без помощи операционной системы и общаться с «железом» напрямую.
Вошедшая в подборку серия статей Антона Карева "Погружение в Assembler" проведет тебя от самых начал низкоуровневого программирования до написания своих проектов. Экскурс завершается двумя наглядными примерами: в одном показано, как создать на ассемблере свою игру в духе Flappy Bird, в другом — как самому сделать интерпретатор простейшего диалекта бейсика.
Дальше — ещё интереснее. Статья "Вирус для Windows" повествует о создании примитивного вируса на асме, а в статье "Давай напишем ядро!" показано, как разработать собственную микроскопическую ОС.
Две статьи Криса Касперски, включенные в подборку, хоть и были впервые опубликованы в 2005–2006 годах, до сих пор полезны. Одна познакомят тебя с началами 64-разрядного ассемблера, в другой показаны интересные трюки со стеком.
Статья "Самый маленький шелл-код" познакомит тебя с работой на асме в Linux, а заодно ты познакомишься с техникой созданий шелл-кодов, которая применяется при захвате удаленных хостов.
ПРОДАЖНИК
Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра скрытого контента
СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи группы: Platinum - Купить доступ
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Константин Лукаша] ИИ Агенты и Автоматизация (2026)
- [Артем Груздев] Отбор признаков с помощью генетического алгоритма (Jupyter-тетрадка) (2026)
- [Stepik, Inform Security Lab] Бумажная безопасность или комплаенс (Compliance) (2026)
- [stepik, Никита Богуславский] Сетевой инженер (уровень CCNA +) (2026)
- [Udemy, Филипп Стенгер] Геймдизайн для разработчиков игр (2026)
- [Vesperfin, Арина Веспер] VesperfinCode: Поддержка (14-й поток) (2026)
- [Udemy, Израиль Гбати] Разработка встроенных Wi-Fi-модулей с нуля™ (2026)
- [stepik, Василий Еремин] Механизм расширений в конфигурациях 1С (2026)