- Регистрация
- 8 Сен 2016
- Сообщения
- 564.841
- Реакции
- 269.199
Складчина: Разработка 3d игры на Unity + Создание 2D и 3D игр с помощью Blender [Андрей Корягин]
Разработка 3d игры на Unity
Андрей Корягин
Здравствуй дорогой читатель, данная книга, которую ты держишь, посвящена созданию компьютерной игры на Unity жанра Action. Здесь содержится пошаговая информация по созданию 3d игры. Изучив книгу, вы сможете не только создавать компьютерные игры в жанре shooter или action, но и в любом другом и даже не игры, а приложения.
Содержание книги поделено на 15 глав, которые помогут вам научиться создавать игры и программировать на языке C#.
Завершающим этапом будет компиляция игры под три платформы: android, windows и web.
Цена 149 руб.
Формат pdf
Создание 2D и 3D игр с помощью Blender
Андрей Корягин
Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d моделирование», «программирование» или «разработка компьютерных игр».
Книга поможет вам понять основы структуры компьютерных игр и приложений, важность интерактивности и дизайна, не говоря уже о правильности настройки игровой логики, физики и визуализации окружающего мира, согласно цели и задачам, которые преследует приложение. Разрабатывать интерактивные приложения и игры мы будем с помощью редактора blender 2.79b
Для первых ваших игр не понадобится знания программирования. Встроенная игровая логика редактора позволяет создать достаточно неплохие игры для начального уровня и понять суть их проектирования.
Цена 199 руб.
Формат pdf
Общая стоимость: 149+199=348 руб.
СКАЧАТЬ
Разработка 3d игры на Unity
Андрей Корягин
Здравствуй дорогой читатель, данная книга, которую ты держишь, посвящена созданию компьютерной игры на Unity жанра Action. Здесь содержится пошаговая информация по созданию 3d игры. Изучив книгу, вы сможете не только создавать компьютерные игры в жанре shooter или action, но и в любом другом и даже не игры, а приложения.
Содержание книги поделено на 15 глав, которые помогут вам научиться создавать игры и программировать на языке C#.
Завершающим этапом будет компиляция игры под три платформы: android, windows и web.
Цена 149 руб.
Формат pdf
Создание 2D и 3D игр с помощью Blender
Андрей Корягин
Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d моделирование», «программирование» или «разработка компьютерных игр».
Книга поможет вам понять основы структуры компьютерных игр и приложений, важность интерактивности и дизайна, не говоря уже о правильности настройки игровой логики, физики и визуализации окружающего мира, согласно цели и задачам, которые преследует приложение. Разрабатывать интерактивные приложения и игры мы будем с помощью редактора blender 2.79b
Для первых ваших игр не понадобится знания программирования. Встроенная игровая логика редактора позволяет создать достаточно неплохие игры для начального уровня и понять суть их проектирования.
Цена 199 руб.
Формат pdf
Общая стоимость: 149+199=348 руб.
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Премиум бенто: Муссовая эволюция [Тариф На заказ] [Krislen Cake] [Кристина Лова]
- Обеспечение терапевтических стратегий для интерпретации кондилограммы [Грегор Славичек]
- Денежные планки [Оксана Худобакшиева]
- Стань сильнее своих схем [Евгения Наумова]
- Непрямые реставрации и виниры: как избежать ошибок на клинич и лабораторных этапах [Урок 1] [Даниэль Рондони]
- Анализ кондилографии ВНЧС с изменениями костной структуры [Грегор Славичек]
- Структура костей ВНЧС на рентгенологических изображениях: МРТ, КЛКТ [Грегор Славичек]
- Физиологические условия и диагностические критерии движения нижней челюсти [Грегор Славичек]