- Регистрация
- 8 Сен 2016
- Сообщения
- 562.955
- Реакции
- 269.199
**Курс "SKate" по персонажной графике на [knower.pro](https://knower.pro)**
**Используемые программы:** ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
На курсе мы изучим каждый этап создания персонажей для игр и анимации, используя современные программы и технологии!
В курсе "SKate" за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу по имени Кейт! Мы познакомимся с профессиональным процессом создания персонажей для игр и мультфильмов.
1. Изучение интерфейса ZBrush и создание блокинга персонажа с соблюдением анатомических правил.
2. Детализация головы и тела персонажа, создание одежды и полигональных объектов.
3. Работа с ретопологией и UV в Maya для оптимизации сцены.
4. Текстурирование через Polypaint в ZBrush и Substance Painter.
5. Постановка персонажа в позу и визуализация проекта в Marmoset Toolbag.
**Чему вы научитесь:**
- Работе в ZBrush и созданию High Poly скульптинга стилизованных персонажей.
- Моделированию механических моделей в Autodesk Maya с качественной топологией.
- Работе с High Poly скульптингом, созданию ретопологии в Maya и анимационных задач.
- Созданию UV-разверток Low Poly моделей с оптимизацией.
- Текстурированию персонажей через Polypaint в ZBrush и Substance Painter.
- Постановке персонажа в позу и визуализации сцены в Marmoset Toolbag.
**Требования:**
- Операционная система: Windows 10+ или Mac OS.
- Системные требования: 64-битный процессор Intel или AMD, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта не менее 1024 МБ памяти, мышь с колесиком.
- Программное обеспечение: ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4.
**Стоимость курса:** 60 000 рублей.
**Используемые программы:** ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
На курсе мы изучим каждый этап создания персонажей для игр и анимации, используя современные программы и технологии!
В курсе "SKate" за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу по имени Кейт! Мы познакомимся с профессиональным процессом создания персонажей для игр и мультфильмов.
1. Изучение интерфейса ZBrush и создание блокинга персонажа с соблюдением анатомических правил.
2. Детализация головы и тела персонажа, создание одежды и полигональных объектов.
3. Работа с ретопологией и UV в Maya для оптимизации сцены.
4. Текстурирование через Polypaint в ZBrush и Substance Painter.
5. Постановка персонажа в позу и визуализация проекта в Marmoset Toolbag.
**Чему вы научитесь:**
- Работе в ZBrush и созданию High Poly скульптинга стилизованных персонажей.
- Моделированию механических моделей в Autodesk Maya с качественной топологией.
- Работе с High Poly скульптингом, созданию ретопологии в Maya и анимационных задач.
- Созданию UV-разверток Low Poly моделей с оптимизацией.
- Текстурированию персонажей через Polypaint в ZBrush и Substance Painter.
- Постановке персонажа в позу и визуализации сцены в Marmoset Toolbag.
**Требования:**
- Операционная система: Windows 10+ или Mac OS.
- Системные требования: 64-битный процессор Intel или AMD, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта не менее 1024 МБ памяти, мышь с колесиком.
- Программное обеспечение: ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4.
**Стоимость курса:** 60 000 рублей.
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Сверхчеловек (октябрь 2026) [Владимир Древс]
- [Вязание] Кашемировая блуза спицами с декоративными прибавками/убавками по пройме и японскому плечу Blouse no 6 [Вяжи.ру] [My Favourite Things]
- Все хорошо (перевод) [Роуз Лоуренс]
- Быстрые российские прокси 500 IP [Shared IPv4, на 1 месяц с 10.10.2026] [proxy.house]
- [Вязание] Gwynver Sweater - вязаный спицами пуловер с косами и японским плечом [Вяжи.ру] [The Knit Purl Girl]
- Эра подарков [Анастасия Милан]
- Закрытый клуб Волшебники (ноябрь 2026) [Марина Майская]
- Акции: как покупать их на бирже и получать доход [Альфа Курс]