- Регистрация
- 8 Сен 2016
- Сообщения
- 562.652
- Реакции
- 269.199
Гейм-билдинг
Алексей Шкоркин
Эта книга задумана как пособие для независимых гейм-дизайнеров, которые хотят сделать игру (цифровую или нецифровую, серьёзную или развлекательную), но по ряду причин либо не заканчивают работу вообще, либо результат не соответствует их ожиданиям. Почему так происходит?
Причин несколько.
#1. Организационные и дизайнерские ошибки. Они возникают, потому что у разработчиков нет...
СКАЧАТЬ
Алексей Шкоркин
Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра скрытого контента
Эта книга задумана как пособие для независимых гейм-дизайнеров, которые хотят сделать игру (цифровую или нецифровую, серьёзную или развлекательную), но по ряду причин либо не заканчивают работу вообще, либо результат не соответствует их ожиданиям. Почему так происходит?
Причин несколько.
#1. Организационные и дизайнерские ошибки. Они возникают, потому что у разработчиков нет...
Вам необходимо зарегистрироваться для просмотра скрытого контента
- ПРОДАЖНИКСКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Базовый курс Таро [Тариф Я сам] [Ксения Золотницкая]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 01 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- Эра подарков [Анастасия Милан]
- Шаманизм легко. Встреча 7. Вопрос-ответ [Ольга Златогорская]
- Быстрые российские прокси 500 IP [Shared IPv4, на 1 месяц с 10.10.2026] [proxy.house]
- Привычка быть (не) удобным: границы сложного клиента [Тариф Профессиональный] [Life Practic] [Ирина Андреева-Чадаева]
- Лого-интенсив. Тема №5. Система коррекции дефектов озвончения и смягчения. Общие положения и тонкости логопедической работы [Татьяна Ткаченко]
- Остеопатическая коррекция и профилактика артериальной гипертонии [Ксения Корнеева]