[Книга] WebGL: программирование трехмерной графики. 2015

Golubec

Platinum
Регистрация
13 Фев 2016
Сообщения
1.560
Реакции
72
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.

Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.

Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

Продажник:

Скрытое содержимое могут видеть только пользователи группы: Премиум - Купить доступ



Скачать:


Скрытое содержимое могут видеть только пользователи группы: Премиум - Купить доступ
 
Сверху