Kan
Администратор
- Регистрация
- 8 Сен 2014
- Сообщения
- 21.382
- Реакции
- 28.813
[Takashi Iijima] Action Anatomy: For Gamers, Animators, and Digital Artists [ENG-RUS]
Год издания: 2005
Производитель: Harper Design
Автор: Takashi Iijima
Количество страниц: 172
perevodvsem
"Данная книга - незаменимый справочник по цифровому изображению анатомических механизмов. Благодаря ей вы сможете понять на практике, как устроены и как двигаются структурные элементы человеческого тела. Потрясающе детальные иллюстрации вкупе с понятными комментариями помогут создателям видео-игр, дизайнерам и аниматорам разобраться с анимацией всех частей тела и всех видов движения тела. Книга содержит 650 полноцветных компьютерных иллюстраций, охватывает более 280 важных тем, а также содержит характеристики каждой части тела, каждой кости и каждого движения мышц. С уверенностью можно сказать, что это всеобъемлющее руководство по графике и анимации тела - просто необходимая вещь для каждого цифрового художника и дизайнера!"
Это книга по анатомии, рассчитанная в первую очередь на аниматоров, но так же будет полезна всем, кто занимается рисованием, моделированием и т.п., так как позволит лучше понять движение человеческого тела. В книге рассматриваются базовые основы механизмов движения человеческого тела: начиная с рассмотрения отдельных частей тела и заканчивая движением всей фигуры в целом.
Об авторе:
Такаши Иджима - независимый арт-директор, работающий в индустрии видеоигр. Его труды, касающиеся человеческой анатомии и компьютерной графики, выходили в журнале CG World. Он живет и работает в Японии.
Скачать:
Год издания: 2005
Производитель: Harper Design
Автор: Takashi Iijima
Количество страниц: 172
perevodvsem
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
"Данная книга - незаменимый справочник по цифровому изображению анатомических механизмов. Благодаря ей вы сможете понять на практике, как устроены и как двигаются структурные элементы человеческого тела. Потрясающе детальные иллюстрации вкупе с понятными комментариями помогут создателям видео-игр, дизайнерам и аниматорам разобраться с анимацией всех частей тела и всех видов движения тела. Книга содержит 650 полноцветных компьютерных иллюстраций, охватывает более 280 важных тем, а также содержит характеристики каждой части тела, каждой кости и каждого движения мышц. С уверенностью можно сказать, что это всеобъемлющее руководство по графике и анимации тела - просто необходимая вещь для каждого цифрового художника и дизайнера!"
Это книга по анатомии, рассчитанная в первую очередь на аниматоров, но так же будет полезна всем, кто занимается рисованием, моделированием и т.п., так как позволит лучше понять движение человеческого тела. В книге рассматриваются базовые основы механизмов движения человеческого тела: начиная с рассмотрения отдельных частей тела и заканчивая движением всей фигуры в целом.
Об авторе:
Такаши Иджима - независимый арт-директор, работающий в индустрии видеоигр. Его труды, касающиеся человеческой анатомии и компьютерной графики, выходили в журнале CG World. Он живет и работает в Японии.
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Дарья Куцаева] Акварельная иллюстрация (2025)
- [Евгений Цирин] Культура Цвета (2024)
- [Udemy] Ed Foychuk ― Как рисовать - Анатомия и рисование фигур - Полный курс (2025)
- [София Родионова] [lectoroom] Красочный букет в японской вазе. Акварель (2025)
- [Игорь Сахаров] Коралловый пион (2024)
- [fellowdesignersclub] Идеальный набор для профессионального дизайна (2025)
- [Максим Кузнецов] [VideoSmile] Супер Figma (2024)
- [Кристина Анфалова] Black Figma Box (2024)